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Examen de Passage Théorie 2008 - Mathématiques appliquées - Installation d'un poste informatique - Algorithme - Sql


Examen de Passage Théorie 2008 - Mathématiques appliquées - Installation d'un poste informatique - Algorithme - Sql


I – Logique & Mathématiques appliquées :

1. Une personne a oublié son code de carte bleue. Sachant que la somme de ces 4 chiffres est de 13, que le chiffre des milliers est 2 fois plus grand que celui des unités et que le chiffre des centaines est 3 fois plus grand que celui des dizaines. Quel est son code ? (1 pt)
2. Un cadeau est constitué d'un emballage et de son contenu, le cadeau vaut 110 dhs. Le contenu vaut 100 dhs de plus que l'emballage. combien vaut le contenu ? et combien vaut l'emballage ? (0,5 pt)
3. Convertir le code binaire 11000001  en décimal et en hexadécimal (0,5 pt)
4. Simplifier l’expression logique suivante :
Examen de Passage Théorie 2008 - Mathématiques appliquées - Installation d'un poste informatique - Algorithme - Sql
Examen de Passage Théorie 2008 - Mathématiques appliquées - Installation d'un poste informatique - Algorithme - Sql


II – Installation d'un poste informatique :

1) Définir les termes suivants :
     a) Processeur (0.25 pt)
     b) BIOS (0.25 pt)
     c) Chipset (0.25 pt)
     d) Drivers (0.25 pt)
2) Quel est l’intérêt principal de ne pas donner le droit administrateur à un utilisateur d’un poste de travail? (0.5 pt)
3) A quoi sert la commande CONVERT ? (0.5 pt)

III – Techniques de programmation :

1. Soit x une donnée de type réel (1 Pt)

Examen de Passage Théorie 2008 - Mathématiques appliquées - Installation d'un poste informatique - Algorithme - Sql
Examen de Passage Théorie 2008 - Mathématiques appliquées - Installation d'un poste informatique - Algorithme - Sql


Cela est vrai lorsque n tend vers +oo. En informatique, il n'y a pas de notion d'infini. Le terme (x^n/n!) va tendre vers zéro. En informatique, et à partir d'une valeur de n (qui dépend de x), ce terme va être nul.
Réaliser une fonction qui fait l’approximation de l'exponentiel.
2. Que produit l’algorithme suivant ? (0,5 Pt)
Tableau Suite(7) en Entier
     Variable i en Entier
     Début
     Suite(0) ← 1
     Suite(1) ← 1
     Pour i ← 2 à 7
       Suite(i) ← Suite(i-1) + Suite(i-2)
     i suivant
     Pour i ← 0 à 7
       Ecrire Suite(i)
     i suivant
     Fin
3. Écrivez un algorithme qui calcule le schtroumpf des deux tableaux. Pour calculer le schtroumpf, il faut multiplier chaque élément du tableau 1 par chaque élément du tableau 2, et additionner le tout. (1 Pt)
4. Soit une classe de 20 stagiaires. Chaque stagiaire est représenté par les informations suivantes :
     Nom        chaîne
     Prénom        chaîne
     Notes    Tableau     réel
     Moyenne    réel
     Classement    entier
Utilisez un tableau pour contenir les données des stagiaires.
On veut réaliser les traitements suivants :
     - Saisir les données nécessaires (0.5 Pt)
     - Calculer la moyenne pour chaque stagiaire (1 Pt)
     - Trier les stagiaires par la moyenne et dans le sens décroissant. (1 Pt)
     - Déterminer le classement pour chaque stagiaire. (1 Pt)
     - Afficher les données de tous les stagiaires. (1 Pt)

IV Programmation :

1. Écrire un programme, qui affiche en boucle l’invite suivante à l’utilisateur :
     1 Somme de deux entiers
     2 Soustraction de deux entiers
     3 Multiplication de deux entiers
     4 Division de deux entiers
     5 Sortie du programme
Veuillez entrer votre choix :
et qui attend un entier (entre 1 et 5) entré par l’utilisateur. Pour un choix entre 1 et 4, le programme demande ensuite a` l’utilisateur d’entrer les deux entiers de l’opération a` effectuer, puis affiche le résultat de l’opération. Si le choix 5 est entré, on sort du programme. (2 Pts)
2. Un étudiant est donné par son nom, son prénom, et sa moyenne aux examens.
Définir une classe Etudiant et une classe ListeEtudiants avec pour chacune un constructeur initialisant les champs a` des valeurs données. La liste des étudiants sera stockée dans un tableau, qui sera privé. On prévoira également un champ contenant le nombre d’éléments de ce tableau. (3 Pts)
 

V- Manipulation des données avec SQL :

Soit le modèle relationnel suivant :
     MAGASIN (NumeroMagasin, AdresseMagasin, TelephoneResponsableInformatique, NomResponsableInformatique)
     MATERIEL (NumeroMateriel, DescriptifMateriel, NumeroMagasin#)
     REPARATION (NumeroReparation, DateDepot, DescriptifReparation, DateFinReparation, CoutReparation, NumeroMateriel#)

a. Ecrire la requête permettant de Calculer la durée moyenne des réparations dont le coût est inférieur à 1 000 Dhs. La durée d’une réparation, exprimée en jours, est obtenue en faisant la différence entre la date de fin de réparation et la date de dépôt correspondante. On considérera que CoutReparation est toujours renseigné. (1 Pt)
b. Calculer le nombre de réparations par magasin pour le mois de mars 2000. Les réparations à prendre en compte sont celles pour lesquelles le dépôt a été effectué en mars 2000. (1 Pt)
c. Ecrire le code SQL permettant de créer la table MATERIEL. Le choix des types de données est laissé à l'appréciation du candidat. (1 Pt)

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Examens de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server

Examen de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server Variante 2

Partie 1 : JAVA

Soit la class Stagiaire qui modélise un stagiaire , cette class comportera les attributs suivants :
Matricule      INT
Nom      String
Prénom      String
Sexe      String
Filière      String
Note1      Double
Note2      Double
Note3      Double

Questions :
1- Codage de la class stagiaire :
       a) Ecrire la classe Stagiaire en interdissent l’accès aux attributs.
       b) Ajouter les accesseurs et les modificateurs de chaque attribut.
       c) Ajouter un compteur qui permet de compter le nombre des objets créés de la class stagiaire.
2- Ajouter un constructeur sans argument qui initialise le matricule ; le matricule doit avoir la valeur du compteur.
3- Ajouter un constructeur avec 3 arguments qui initialise le nom, le prénom, et la filière.
4- Ajouter un constructeur qui initialise tous les attributs de la classe stagiaire.
NB : à chaque instanciation d’un objet de stagiaire, le compteur s’incrémente et le matricule du stagiaire recevra la valeur du compteur.
5- Ajouter une méthode RAZ qui initialise le compteur à 0. (0,5 point)
6- Ajouter la méthode EQUALS qui teste l’égalité de 2 objets Stagiaire (2 objets stagiaires sont égaux s’ils ont le même matricule).
7- Ajouter une méthode CALCUL qui permet de calculer la moyenne générale de chaque stagiaire. (1,5 point)
8- Crées une exception nommée ERRORNOTE qui se déclenche lors de la saisie d’une note qui est pas compris entre 0 et 20.
9- Ecrire un programme de test qui crée les objets suivants :


Examens de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server
Examens de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server


Puis il les affiche.
10- Faire un programme permettant de réaliser le classement des stagiaire par moyenne
11- On veut créer un programme java qui gère l’ensemble des stagiaires, le programme java doit permettre les opérations suivantes :
       1) Afficher tous les stagiaires.
       2) Ajouter un stagiaire.
       3) Rechercher un stagiaire.
       4) Modifier un stagiaire.
       5) Supprimer un stagiaire.
       6) Afficher la meilleure moyenne des femmes et la meilleure moyenne des hommes

Partie 2 : Programmation événementielle

On souhaite maintenant re-développer quelques fonctionnalités de cette application (de la Partie JAVA) en Vb (Utilisation des collections)
1. Créer un formulaire permettant d’ajouter, modifier, supprimer et rechercher un stagiaire (1 Pt)
2. Programmer les fonctionnalités suivantes :
       a. Ajout (1 Pt)
       b. Modification (1 Pt)
       c. Suppression (1 Pt)
       d. Recherche (2 Pts)
3. Ajouter un formulaire contenant une liste permettant d’afficher les stagiaires et leurs notes ainsi que la moyenne par stagiaire triés par filière. (2 Pts)
4. Afin d’imprimer cette liste, nous souhaitons enregistrer l’ensemble des enregistrement dans un fichier texte. Écrire le programme permettant de réaliser cette fonctionnalité (2 Pts)

Partie 3 : Sql Server

Soit le schéma relationnel suivant,


Examens de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server
Examens de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server


1. Créer la base de données 
2. Modifier les contraintes de la table EMPLOYE  pour que :
       a) La colonne SALAIRE  ne peut  accepter que valeurs comprises entre 1500 et 25000.
       b) La colonne NOM  doit avoir des valeurs contenant au moins 2 caractères  et doit être en majuscule.
       c) Le premier caractère de la colonne TITRE , si elle est renseigné, doit être compris entre A et Z.
       d) La colonne SEXE , si elle est renseigné, ne doit accepter que les valeurs M et F
3. Créer une vue nommée POSTE_VU contenant les champs suivant (CODQUAL, UNITCOD , NOMBRE .
4. Faire les requêtes suivantes :
       • Noms et dates de naissance des employés qui ne sont pas responsables d'unité et qui sont nés avant 1940.
       • Noms et date de naissance des employés ayant au moins deux A dans leur nom.
       • Noms et unités des employés ayant un salaire supérieur à 250000
       • Nom, unité, titre et date de naissance de tous les employés triés par numéro d'unité croissant (les plus jeunes d'abord)
       • Nom des employés sur le même poste budgétaire que 'LEVITT'.
       • Code emploi et nom des employés de l'unité 2122 ayant même emploi que quelqu'un de l'unité 2132.

Examens de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server Variante 3

Partie 1 : JAVA

On souhaite traiter des comptes bancaires. Un compte bancaire possède à tout moment une donnée entière, son solde. Il est caractérisé par ailleurs par un code donné sous forme de chaîne de caractères, et un titulaire qui est une personne physique. Ce solde peut être positif (compte créditeur) ou négatif (compte débiteur). Au départ, un compte bancaire a un solde nul, un code nul par défaut, et un titulaire inconnu. Il est aussi possible de créer un compte en précisant son solde initial, son titulaire et son code initial.
Utiliser son compte consiste à pouvoir y faire des dépôts et des retraits. Pour ces deux opérations, il faut connaître le montant de l'opération et vérifier que le code proposé est bien le code du compte.
L'utilisateur peut aussi consulter le solde de son compte.
1.1. Écrivez une classe PersonnePhysique, elle est décrite par un nom et prénom, et comprendra les méthodes suivantes :
       • constructeur
       • une méthode de consultation du nom
       • une méthode de consultation du prénom
1.2. Écrivez une classe CompteBancaire prenant en compte la description précédente. Cette classe comprendra les méthodes suivantes :
       • constructeurs
       • une méthode de modification du code
       • une méthode de consultation du solde
       • une méthode de dépôt
       • une méthode de retrait
1.3. La banque souhaite autoriser pour certains clients un découvert. Par défaut, ce découvert autorisé est nul.
Une méthode decouvertAutorise permettra d'en spécifier la valeur. Un retrait est alors possible tant que le client ne dépasse pas ce découvert autorisé. Le cas échéant, le retrait est refusé. Dans ce dernier cas, la méthode de retrait lancera une exception.
• précisez le(s) attribut(s) à ajouter à la classe CompteBancaire et modifiez le(s) constructeur(s).
• écrivez la méthode decouvertAutorise.
• définissez une classe RetraitInterditException qui sera lancée par la méthode de retrait dans le cas d'une tentative de retrait impossible.
• modifiez la méthode de retrait.
1.4. La banque souhaite conserver le nombre de comptes bancaires existants, le nombre de comptes débiteurs.
Proposez une solution pour cela.
1.5. La banque souhaite maintenant gérer des comptes "rémunérés". Il s'agit de comptes bancaires avec un attribut supplémentaire, un "taux d'intérêt". Les titulaires de tels comptes voudront savoir :
       • quel sera leur solde dans x années, en supposant qu'aucune opération ne sera effectuée sur leur compte ;
       • combien d'années sont nécessaires pour doubler leur solde, en supposant qu'aucune opération ne sera effectuée sur leur compte.

Examen de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server Variante 6

Partie 1 : JAVA

1. Créer deux classes principales BankLocal et BankLocalServer qui vont agir respectivement comme client et comme serveur (en local). Seule BankLocal sera déclarée publique.
2. Créer une classe Account, représentant un compte bancaire, munie des champs String password, le mot de passe associé au compte et int balance le solde du compte. Cette classe ne contiendra qu’un constructeur et aucune autre méthode. Ce constructeur ne sera chargé que d’enregistrer le mot de passe et d’initialiser le solde à zéro.
3. L’ensemble des comptes bancaires sera stocké dans une table de hachage (Hashtable) réalisant l’association nom du titulaire d’un compte – objet de type Account (le compte, informatiquement parlant). Cette table sera le seul champ de BankLocalServer, nommé accounts.   
4. Créer une exception BankingException qui hérite d’exception et qui ne définit qu’un seul constructeur (et aucune autre méthode) BankingException(String) qui appelle le constructeur de la classe mère. Cette exception servira pour des cas tels que “Solde insuffisant” ou “Mot de passe invalide”. 
5. Prévoir les opérations suivantes :    
– Ouverture de compte par la méthode
public void openAccount(String name, String password) throws BankingException.
Le nom du titulaire name est donné en premier argument et son mot de passe password en deuxième argument. La méthode réalise la vérification d’un compte ayant déjà le même nom de titulaire, auquel cas elle lève une exception de type BankingException et dans le cas contraire crée le compte et l’enregistre dans la table accounts.
– Une méthode utilitaire de vérification d’existence de compte et de mot de passe valide : public Account verify(String name, String password) throws BankingException.
Si le compte de nom name n’existe pas (dans account) ou si le mot de passe password est différent de celui trouvé dans accounts comme correspondant à name, la méthode génère une exception de type BankingException.
Sinon, elle renvoie une référence sur l’objet de type Account correspondant.
– Fermeture de compte par la méthode
public int closeAccount(String name, String password) throws BankingException.
Elle effectue une vérification à l’aide de verify(...), retire le compte de accounts, met le solde à zéro et renvoie le montant disponible.
– Dépôt d’argent sur un compte par la méthode
public void deposit(String name, String password,int money) throws BankingException.
Elle effectue une vérification à l’aide de verify(...) et incrémente le solde du montant money déposé.
– Retrait d’argent sur un compte par la méthode
public int withdraw(String name, String password,int amount) throws BankingException.
Elle effectue une vérification à l’aide de verify(...), vérifie que le solde est suffisant pour le montant du retrait (dans le cas contraire, elle genère une exception de type BankingException), décrémente le solde du montant amount et renvoie le montant retiré.
– Obtention du solde d’un compte par la méthode
public int getBalance(String name, String password) throws BankingException.
Elle effectue une vérification à l’aide de verify(...), puis renvoie le solde du compte.
6. La méthode main(...) se trouvera dans BankLocal et proposera à l’utilisateur un menu textuel afin qu’il puisse gérer son compte. Les entrées seront effectuées avec des readLine() (sur une référence créée comme suit BufferedReader stdin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)) ;) et les sorties seront effectuées avec des System.out.println(...)   

Partie 2 : Programmation événementielle

Le service après vente d’un grand magasin souhaite informatiser son système de gestion des interventions réalisées. Les réparations du SAV ne concernent que le matériel électronique (le plus sujet à des pannes).
On est alors en mesure d’enregistrer une intervention, identifiée par un numéro d’intervention, la date de l’intervention, la durée de l’intervention (en heures) ainsi que le type d’intervention (ex : magasin, déplacement à domicile, etc.) et le technicien (nom et prénom) concerné par l’intervention.

Questions :
1- Créer l’interface suivante :


Examens de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server
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NB : la zone de texte qui concerne le numéro d’intervention doit être verrouiller et incrémenter par 1 à chaque nouvelle intervention.
2- Créer la classe intervention et la collection qui va contenir toutes les interventions.
3- Ecrire une méthode de contrôle de saisie.
4- Ecrire les fonctions qui correspondent aux différents boutons de l’interface :
       a. Premier.
       b. Précédant.
       c. Suivant.
       d. Dernier.
       e. Nouveau.
       f. Enregistrer.
       g. Supprimer.
5- Ajouter une liste affichant l’ensemble des interventions triées par type d’intervention
6- Sachant qu’une heure d’intervention est facturée à 165 dhs. Ecrire un programme permettant de calculer le montant des interventions entre deux dates saisies par l’utilisateur et afficher le résultat dans une zone de texte verrouillée.

Partie 3 : Sql Server

Soit la structure de la base de données suivante :
       ANIMAL (NoAnimal, NomAnimal, NoEmplacement, CodeEspèce)
       EMPLACEMENT (NoEmplacement, TypeEmplacement)
       GARDIEN (NoGardien, NomGardien, NoChef, Salaire)
       AFFECTATION (NoEmplacement, NoGardien)
       ESPECE (CodeEspèce, NomEspèce, Classe)

Les animaux sont parqués dans des emplacements. Ces emplacements sont affectés à un ou plusieurs gardiens. Certains gardiens dirigent d'autres gardiens. NoChef est le numéro du chef d'un gardien. Cette information a la valeur null si le gardien n'a pas de chef.
       A – Créer la base de données Zoo en respectant le MLD ci-dessus (2 pts)
       B –  les requêtes SQL (5 pts) :
1 -Afficher les noms d'espèces et classes des animaux résidant aux emplacements de type bassin ou aquarium. (1 pt)
2 - Le zoo décide de supprimer les différentes cages à oiseaux (typeEmplacement  = 'CAGE_A_OISEAUX'). Les volatiles de ce type d'emplacements seront indistinctement relogés à l'emplacement numéro 7, car c'est celui de la grande volière. (1 pt)
Ne pas oublier de supprimer les affectations à ces cages.
3-afficher les noms des gardiens qui s'occupent d'un emplacement dont leur chef ne s'occupe pas. (1 pt)
4- Afficher tous les numéros d'emplacements avec, pour chaque emplacement, le nombre de gardiens affectés à cet emplacement. (1pt)
5- Afficher les noms des espèces dont s'occupe le gardien nommé Dupond. On dira qu'un gardien s'occupe d'une espèce si ce gardien est affecté à un emplacement occupé par un animal de cette espèce. (1 pt)

Examen de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server Variante 7

Partie 1 – JAVA

L’application qui doit être développée doit gérer le système d'information d'un hôtel. Cette application contiendra les classes suivantes : Hotel, Chambre, Personnel, Client, Reservation, et autres classes
Remarque : utilisez l’encapsulation et l’héritage chaque fois que possible.
Pour chaque classe, écrivez la méthode String toString()
1) Ecrivez une classe Hotel, un hôtel possède un nom, une adresse, une ville et un dirigeant qui fait parti du personnel d’hôtel (2 Pts)
2) Écrivez une classe  nommée Personne (qui ne peut être instanciée) pour représenter une personne en général (Personnel ou client). (2 Pts)
3) Ecrivez une classe Personnel, qui décrit les personnels de l’hôtel, chaque personnel à un matricule, nom, prénom, adresse et fonction. (2 Pts)
4) Ecrivez une classe Client, qui décrit les clients de l’hôtel, chaque client à un numéroClient, nom, prénom, adresse. (2 Pts)
5) Ecrivez une classe Chambre qui représente les chambres de l’hôtel
Une chambre d’hôtel est décrite par : un numéro (qui ne peut être modifié), le type de la chambre (individuelle ou double), la catégorie de la chambre (confort ou luxe) et le  prix (2 Pts)
6) Ajoutez dans la classe Hotel une collection qui contiendra tous les chambres de l’hôtel. (3 Pts)
7) Tous les employés sont enregistrés dans une collection Map (java.util.Map) dont la clé est le matricule de l’employé. Ce détail d'implémentation ne devra pas être visible du dehors de l'application. (3 Pts)
On devra pouvoir ajouter un nouvel employé à la collection (personnel) et avoir un Iterator de tout le personnel de l’hôtel.
8) Chaque chambre créée doit obligatoirement appartenir à un hôtel, modifier l’application pour tenir compte de cette assertion. (4 Pts)
9) Ajoutez des méthodes pour enregistrer dans un fichier et recharger en mémoire la collection qui contient tous les chambres, entre  2 sessions de travail. (3 Pts)

Partie 2 – Sql Server

Soit  le schéma de la base de données :
       PALETTE ( Code, Libellé, Nature, Poids)
       MAGASIN ( NumM, Nom, VilleM)
       CENTRE ( numC, société, villeC, classe)
       LIVRAISON ( numM, numC, Code, quantité) numP étant un code

A) Construire la base de données, ainsi les tables. Vous n’oublierez pas les contraintes d’intégrités avec la bonne syntaxe (2 Pts)
B) Exprimer les requêtes suivantes en SQL.
       1) Les villes où l'on trouve des magasins (sans duplication d'information!).(0.75 Pt)
       2 ) Le numéro des centres (de distribution) effectuant une livraison au magasin "1" (dans l'ordre des numéros de centre). (0.75 Pt)
       3 ) Le code des palettes livrées par un centre d'Ecublens à un magasin de Sion. (0.75 Pt)
       4 ) Les couples "NumM, NumC" correspondant chacun à un magasin et un centre localisés dans la même ville. (0.75 Pt)
       5 ) La nature des palettes livrées par le centre "5". (0.75 Pt)
       6 ) Le numéro des centres dont la classe est inférieure à celle du centre "1". (0.75 Pt)
       7 ) La quantité totale de palettes "5" en cours de livraison par le centre "5". (0.75 Pt)
       8 ) Le nom et la classe des centres (de distribution) localisés à Ecublens. (0.75 Pt)
       9 ) Le nom et la ville de tous les magasins. (0.75 Pt)
       10 ) Les livraisons concernant plus de 5 palettes.
(en précisant le numéro de magasin, celui du centre et le code des palettes de ces livraisons) (0.75 Pt)
       11 ) Le nom des magasins à qui le centre "5" livre au moins une palette. (0.75 Pt)
       12 ) Le numéro des magasins à qui un centre, d'une ville différente, livre une ou plusieurs palettes. (0.75 Pt)
       13 ) Le numéro des centres livrant à un magasin une quantité de palettes "4" plus grande que la quantité moyenne de ces palettes "4", livrées à ce même magasin. (0.75 Pt)
       14 ) Le code (-barre) des palettes livrées par un centre d'Ecublens. (0.75 Pt)
       15 ) Les couples de villes tels qu'un centre de la première livre quelque chose à un magasin de la seconde. (0.75 Pt)
       16 ) Le nombre total de magasins à qui le centre "1" livre au moins une palette. (0.75 Pt)
       17 ) Pour chaque groupe de palettes livrées (au même magasin), le code de la palette, le numéro du magasin et la quantité totale correspondante. (0.75 Pt)
       18 ) le code des palettes livrées par un centre à un magasin de la même ville. (0.75 Pt)
       19 ) le code des palettes livrées à un magasin de Morges. (0.75 Pt)
       20 ) le code des palettes dont la nature commence par "Fr". (0.75 Pt)

Examen de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server Variante 9

Partie 1 – JAVA

I - Créez une classe Livre pour représenter un livre qui possède les propriétés suivantes :
       - Titre de type texte
       - Auteur de type texte
       - nbPages de type numérique
       - prix de type numérique
Créez la méthode toString, les Modificateurs, les Accesseurs
II - Créez une classe Etagere pour représenter une étagère qui peut contenir un certain nombre de livres (fixe pour chaque étagère).
Vous utiliserez pour cela un tableau.
       • Le constructeur prendra en paramètre le nombre de livres que pourra contenir l'étagère.
       • Vous ajouterez des méthodes pour (lisez l'énoncé jusqu'au bout avant de commencer à coder)
              o Donner le nombre de livres que peut contenir l'étagère, et le nombre de livres qu'elle contient.
              o Ajouter des livres ("void ajouter(Livre)"). Vous ajouterez les livres "à la fin" de l'étagère. Il devra être impossible d'ajouter des livres dans une étagère pleine.
              o Récupérer un livre dont on donne la position sur l'étagère (le livre reste sur l'étagère, on récupère simplement une référence sur le livre). La méthode renverra une instance de Livre. La position du premier livre d'une étagère devra être 1 (et pas 0, bien que le livre soit rangé dans la première position du tableau, qui est d'indice 0). La signature de la méthode sera "Livre getLivre(int)".
              o Chercher sur l'étagère un livre repéré par son titre et son auteur. La méthode renverra la position du livre dans l'étagère (ou 0 si le livre n'y est pas). Le profil de la méthode sera "int chercher(String, String)". S'il y a plusieurs livres avec le même titre et le même auteur, la méthode renvoie celui qui a le plus petit indice.
              o Avoir une fonctionnalité semblable à la précédente, mais la méthode renvoie un tableau de positions s'il y a plusieurs livres qui ont ce titre et cet auteur. On aimerait appeler cette méthode "chercher" ; est-ce possible ? Le tableau aura pour taille le nombre de livres trouvés (0 si aucun livre n'a été trouvé). Si vous avez besoin de faire une copie de tableau, utilisez la méthode arraycopy pour voir... Écrivez aussi 2 méthodes pour rechercher tous les livres d'un auteur, ou tous les livres qui ont un certain titre. Cette fois-ci, les méthodes renvoient un tableau de livres.
              o Enlever des livres. Vous "tasserez" les livres vers le début quand vous enlèverez des livres. Vous écrirez 2 méthodes de même nom pour enlever un livre (on appelle ça une surcharge) :
- une méthode qui repèrera le livre par sa position (1 pour le premier livre) dans l'étagère (de profil "Livre enleverLivre(int)"),
- une méthode qui repèrera le livre par son auteur et son titre, et qui utilisera la méthode chercherLivre (de profil "Livre enleverLivre(String, String)").
Les 2 méthodes renverront le livre supprimé (ou null si le livre n'a pas été trouvé).
              o S'il y a beaucoup de livres, cet algorithme ("tasser" les livres, et donc faire un grand nombre de décalages) n'est pas bon pour enlever un livre. Réécrivez les méthodes enleverLivre pour placer le dernier livre à la place du livre enlevé ; vous nommerez les nouvelles versions "enlever".
              o Renvoyer une description d'une étagère (la fameuse, et bien utile, méthode toString()). Utilisez-la dès le début, par exemple pour tester la méthode ajouter.
              o Et tout ce qu'il vous semblera utile d'ajouter....
Dans la méthode main(), vous créerez des livres, 2 étagères et ajouterez les livres dans les étagères. Vous chercherez un des livres dans une étagère; s'il y est, vous ferez afficher son nombre de pages. Vous rechercherez tous les livres d'un auteur et les ferez afficher. Vous supprimerez un des livres d'une étagère. Vous ferez afficher à chaque fois que nécessaire les étagères modifiées (en utilisant la méthode toString()).
       Méthode main    4 pts
       class Livre    6 pts
       class Etagere    8 pts
       class Librairie    5 pts

Partie 2 – Sql Server

Soit le modèle logique suivant :
       Poste (id_poste, lb_poste)
       Entreprise (id_entreprise, lb_entreprise)
       Contact (Ncontact, nom, prenom, date_n, id_poste, id_entreprise)
Chaque employé a sa propre gestion des contacts, de cette manière ils sont indépendants
A – Créer la base de données Contact en respectant le MLD ci-dessus (2 pts)
B –  Les requête SQL  :
       1 - Afficher les personnes qui travaillent travaille dans la même entreprise « DIORH ». (0.5 pt)
       2 – Trier les contacts par Nom (0.5 pt)
       3 - Les employés veulent envoyer un joyeux anniversaire, afficher les contacts avec date de naissance et l’age de chaque personne. (1 pt)
       4 - Afficher les noms avec le poste « chef de service » dans les entreprises « DIORH » et « OMNIDATA ». (1 pt)
       5 - Afficher le nombre des contacts part entreprise. (1 pt)
       6 – Supprimer les contacts dont le nom commence par S (1 pt)
       7 – Mettre en majuscule les noms des contacts et en minuscule les prénoms (1 pt)

Partie 3 – VB.Net

Soit à développer l’application ci-dessous


Examens de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server
Examens de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server


1) Créer la fenêtre. (1 pt)
2) Créer la structure sur la quel vous représentez les données. (2 pts)
3) Créer la fonction affiche() pour afficher la liste sur la listBox. (1 pt)
4) Réaliser le code du bouton Ajouter et Supprimer du listbox. (2 pts)
5) Ajouter une option de tri par nom (1 pt)
6) Ajouter une fonction qui calcule le nombre des enregistrements (1 pt)
7) Sécuriser le lancement de l’application par (Respecter la casse) : (1 pt)
       Compte : AdminCom
       Mot de Passe : CFYM

Examen de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server Variante 10

Partie 1 – JAVA

En vue de la gestion d’une bibliothèque, on vous demande d’écrire une application pour traiter des documents de nature diverse : des livres, qui peuvent être des romans ou des manuels, des revues, des dictionnaires, etc.
Tous les documents ont un numéro d’enregistrement (un entier) et un titre (une chaîne de caractères). Les livres ont, en plus, un auteur (une chaîne) et un nombre de pages (un entier). Les romans ont éventuellement un prix littéraire (un entier, parmi : GONCOURT, MEDICIS, INTERALLIE, etc.), tandis que les manuels ont un niveau scolaire (entier). Les revues ont un mois et une année (des entiers) et les dictionnaires ont une langue (un entier, parmi ANGLAIS, ALLEMAND, ESPAGNOL, etc.).
Ces diverses sortes de choses doivent pouvoir être manipulées en tant que documents.
1. Définissez les classes Document, Livre, Roman, Manuel, Revue et Dictionnaire, entre lesquelles existeront les liens d’héritage que la description précédente suggère.
Dans chacune de ces classes définissez le constructeur qui prend autant d’arguments qu’il y a de variables d’instance et qui se limite à initialiser ces dernières avec les valeurs des arguments. Définissez également une méthode toString produisant une description sous forme de chaîne de caractères des instances de la classe. Enfin, si les variables d’instance ont été déclarées private (à défaut d’autre information, c’est conseillé) définissez également des accesseurs publics permettant de consulter les valeurs de ces variables. (5 pts)
Écrivez une classe exécutable TestDocuments qui construit et affiche un assortiment de documents de classes différentes. (1 pt)
2. Une bibliothèque sera représentée par une collection de documents (travailler avec Vector ou hashtable). Définissez une classe Bibliotheque, avec les méthodes :
       • Bibliotheque(int capacité) - constructeur qui crée une bibliothèque ayant la capacité (nombre maximum de documents) indiquée, (2 pts)
       • void afficherDocuments() - affiche tous les ouvrages de la bibliothèque, (1 pt)
       • void afficherAuteurs() - affiche la liste des auteurs de la bibliothèque (au besoin, utilisez l’opérateur instanceof), (2 pts)
       • boolean ajouter(Document doc) - ajoute le document référencé par doc et renvoie true (false en cas d’échec), (2 pts)
       • Document document(int i) - renvoie le ième document, (1 pt)
       • boolean supprimer(Document doc) - supprime le document référencé par doc et renvoie true (false en cas d’échec) (2 pts)
3. Définissez, avec un effort minimal, une classe Livrotheque ayant les mêmes fonctionnalités que Bibliotheque mais entièrement constituée de livres. En optimisant dans la classe Livrotheque la méthode afficherAuteurs. (4 pts)

Partie 2 – VB.Net

On souhaite maintenant re-développer quelques fonctionnalités de cette application (de la Partie JAVA) en Vb
1. Créer un formulaire permettant d’ajouter, modifier, supprimer et rechercher un document (1 Pt)
2. Programmer les fonctionnalités suivantes :
       a. Ajout (1 Pt)
       b. Modification (2 Pts)
       c. Suppression (2 Pts)
       d. Recherche (2 Pts)
3. Ajouter un bouton permettant d’afficher la liste des documents d’un auteur après avoir saisie le nom de l’auteur dans une zone de texte (2 Pts)
4. Ajouter dans un autre formulaire une liste affichant les auteurs et leurs documents ainsi que le nombre de livre pour chaque auteur (2 Pts)

Partie 3 – Sql Server

Soit le modèle  logique suivant :
       Client(idClient, nom, adresse)
       Commande(num_cmd, idClient, date_cmd)
       Produit(num_prd, libelle, prix_unitaire, qte_stock)
       Ligne commande(num_cmd, num_prd, qte_commandee)

1)    - Créer la base de données avec le nom « gestionProduit » (2 pts)
       - Remplir les tables avec quelques données pour le test    
2) Développer les requêtes suivantes :
       a- afficher les informations suivantes (nom du client, date de commande) (1 pt)
       b- afficher les information suivantes (libelle du produit, quantité totale commande) (1 pt)
       c- afficher les clients qui ont commandé au moins un produit en avril 2006 (1 pt)
       d- afficher pour chaque client le prix total de chaque commande (1 pt)
       e- afficher le montant totale des ventes en 2006 (1 pt)
       f- afficher le montant total des ventes en mois de Février 2006 (1 pt)

Examen de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server Variante 11

Partie 1 – JAVA

On veut modéliser la gestion des contacts dans un établissement. Un contact est caractérisé par :
Num_contact : Ce numéro est un entier positif permettant de désigner chaque contact géré par l'établissement. Chaque contact possède donc un numéro unique. Ce numéro est attribué par l’établissement à la création du contact et ne peut être modifié par la suite. Dans un souci de simplicité, on adoptera la politique suivante pour l'attribution des numéros de contact : les contacts sont numérotés de 1 à n, n étant le nombre de contacts créés. Lorsque un nouveau contact est créé, le numéro qui lui est attribué est n+1.
Nom : le nom du contact. Une fois le contact créé, le titulaire du contact ne peut plus être modifié.
Prenom : le prénom du contact. Une fois le contact créé, le titulaire du contact ne peut plus être modifié.
Date_n : La date de naissance.
Poste : la poste occupé par le contact.
Entreprise : nom de l’entreprise ou travail le contact.
1- Créer la classe contact. (2 pts)
2- Ajouter un constructeur avec les paramètres : le nom et prenom du contact, date naissance, poste et entreprise.  (1 pt)
3-Définir une méthode ToString() qui retourne une chaîne de caractères représentant les différents attributs de l’objet contact. (2 pts)
4- Ajouter les méthodes :
Age () : consiste à calculer l’age. (1 pt)
Poste (le nouveau poste) : consiste à changer le poste actuel du contact (cette méthode doit lever une exception posteException si le poste est null). (1,5 pts)
Entreprise (le nouveau nom entreprise) : consiste à changer le poste actuel du contact (cette méthode doit lever une exception posteException si le poste est null). (1,5 pts)
Pour gérer les contacts de l’établissement, on se propose de stocker les contacts dans un vecteur.
5-Ecrire un programme qui permet de réaliser les fonctionnalités suivantes :
       • Créer un contact. (1.5 pts)
       • Supprimer un contact. (1.5 pts)
       • Afficher un contact (avec age) dont on connaît le numéro. (1,5 pts)
       • Modifier le poste d’un contact. (1,5 pts)
       • Modifier l’entreprise d’un contact. (1,5 pts)
       • Afficher les contacts, ainsi que leur nombre, par nom du contact. (1,5 pts)
       • Sauvegarder la liste des contacts. (1 pt)
       • Restaurer la liste des contacts. (1 pt)

Partie 2 – VB.Net

On souhaite maintenant re-développer quelques fonctionnalités de cette application (de la Partie JAVA) en Vb
1. Créer un formulaire permettant d’ajouter, modifier, supprimer et rechercher un contact (1 Pt)
2. Programmer les fonctionnalités suivantes :
       a. Ajout (1 Pt)
       b. Modification (2 Pts)
       c. Suppression (2 Pts)
       d. Recherche (2 Pts)
3. Ajouter un bouton permettant d’afficher la liste des contacts d’un établissement donné après avoir saisie le nom de l’établissement dans une zone de texte (2 Pts)
4. Ajouter dans un autre formulaire une liste affichant les contacts triés par établissement et par âge (2 Pts)

Examen de Passage - Pratique - 2007- Vb.NET - Programmation événementielle - Java - Sql Server Variante 12

Partie 1 – JAVA

On désire programmer une mini application de gestion de petit commerce.
Pour cela, on va écrire une classe Produit et une classe Magasin. Dans notre commerce, chaque produit est caractérisé par son N° de référence, son nom, son prix d'achat, son prix de vente, le nombre d'exemplaires en stock, et sa description.
A la création du produit, on fixe son nom, son prix d'achat et son prix de vente, c'est à dire que ces données son fournies en argument au constructeur de la classe.
Par défaut, la description du produit est \Pas de description", et la quantité de produits en stock est nulle.
La classe Produit dispose d'un certain nombre de méthodes, qui lui permettent d'afficher la description du produit, de l'éditer, d'augmenter ou de diminuer le nombre d'exemplaires en stock, ainsi que d'obtenir les valeurs des différents attributs.

1: Ecrivez la classe Produit(2pts)
Un magasin se caractérise par son solde et par son stock de produits. Le stock de produit est représenté par un tableau d'objets \Produit".
Avant de pouvoir acheter ou vendre un produit, il faut l'avoir ajouté dans le stock. Pour cela, la classe Magasin dispose d'une méthode:
public void ajouterProduit(String nom, float prixAchat, float prixVente)
L'indice de la case du tableau dans laquelle on a stocké le produit devient alors la référence de ce produit. Pour acheter ou vendre ce produit, on utilise alors la référence comme argument des méthodes:
public void acheterProduit(int referenceProduit,int nombreExemplaires)
public void vendreProduit(int referenceProduit,int nombreExemplaires)
La classe Magasin dispose également des méthodes habituelles d'accès à ses attributs, et d'une méthode Bilan qui permet d'afficher un bilan du magasin.
2: Ecrivez la classe Magasin. Testez-la. (3pts)
Jusque là, les produits disposent d'une description qui est une simple chaîne de caractère. Cela Peut être insuffisant dans certains cas.
Par exemple, on aimerait avoir une classe Livre qui ait le même comportement que la classe Produit, mais qui dispose d'un attribut auteur et d'un attribut éditeur.
3: Ecrivez la classe Livre qui hérite de la classe Produit. Certaines méthodes doivent être surchargée (c'est-à-dire récrites) (3 pts)
De même, un cd se caractérise par son auteur, son interprète, et l'ensemble des titres de ses pistes.
4: Ecrivez la classe Cd qui hérite de la classe Produit. (2pts)
Il va maintenant falloir faire les modifications nécessaires dans la classe Magasin, mais elles sont minimes. En effet, Livre étant une sous-classe de Produit, les objets de type Livre sont également de type Produit, donc le tableau de produits peut également contenir des livres ou des CDs.
C'est à la création des objets que les choses changent. En plus de la méthode ajouterProduit, la classe Magasin doit également contenir une méthode ajouterLivre et une méthode ajouterCd.
5: Modifier la classe Magasin pour tenir compte des nouveaux objets. (7 pts)
Pour utiliser pleinement votre classe Magasin, vous avez maintenant besoin d'une méthode d'interaction permettant de proposer à  l'utilisateur d'ajouter un livre, un cd ou un produit standard, d'acheter, de vendre, d'obtenir ou d'éditer la description d'un produit déjà existant, d'afficher un bilan général.
Exemple d’interaction :
Que voulez-vous faire?
       1) Acheter un produit
       2) Vendre un produit
       3) Ajouter un produit
       4) Décrire un produit
       5) Voir la description d'un produit
       6) Afficher un bilan
       7) Modifier le prix de vente d’un produit
       8) Ttrier les produits par prix de vente
       9) Afficher le montant global des prix d’achat des livres et CDs

Programmer ces fonctionalités?
6: Faire un programme permettant sauvegarder les produits par catégorie (Livre, CDs …) dans un fichier nomme Produit.dat (3 pts)

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Examens de Fin de Formation - Pratique - 2007 - SQL SERVER - VB.NET - JAVA

Examen de Fin de Formation - Pratique - 2007 - SQL SERVER - VB.NET - JAVA - Variante 1

On veut développer une application qui gère les rencontres des tournois de Tennis d’une saison donnée.
Chaque joueur a un nom et un sexe. Deux joueurs peuvent former une équipe. Un tournoi est identifié par son nom et se déroule dans un pays donné à une date prévue. À la fin d’un tournoi, un joueur ou une équipe participant à ce tournoi obtient un score qui représente le nombre de tours passés dans le tournoi 1er  tour vaut 1 point, 2ème  tour vaut 2 points, etc.). On attribue à chaque tournoi un coefficient selon son importance.
Le score final d’un joueur ou d’une équipe) est obtenu de la manière suivante :

Examen de Fin de Formation - Pratique - 2007 - SQL SERVER - VB.NET - JAVA
Examen de Fin de Formation - Pratique - 2007 - SQL SERVER - VB.NET - JAVA


Pour  les n tournois de l’année. Les joueurs ou équipes) sont classés par ordre décroissant de leur score final.
Pour assurer cette gestion, le schéma relationnel suivant a été établi :
       Joueur NoJoueur, NomJoueur, Sexe, NoEquipe)
       Equipe NoEquipe)
       Tournoi NoTournoi, NomTournoi, Date, Coef, Pays)
       Jeu_Simple NoJoueur, NoTournoi, Score_Joueur)
       Jeu_Double NoEquipe, NoTournoi, Score_Equipe)


TRAVAIL À FAIRE

I- Création de la  base de données SQL SERVER. )

1. Créer la base de données sous SQL SERVER.
2. Créer trois enregistrements par table.

II- Application Vb.Net

1. Créer une application MDI avec menu qui permet d’exécuter les traitements suivants :
2. Mise à jour de la  table Joueur. Prévoir les boutons : Ajouter, Modifier, Enregistrer, Supprimer, Fermer et des boutons de déplacement  entre les enregistrements.
3. Mise à jour de la table Tournoi. Prévoir les boutons : Ajouter, Modifier, Enregistrer, Supprimer, Fermer et des boutons de déplacement  entre les enregistrements.
4. Former des équipes constituées de deux joueurs ; l’utilisateur saisi le n° d’équipe et sélectionne les deux joueurs dans deux listes de choix.
5. Enregistrer le score d’un jeu simple.
Tous les champs sont requis, le NoJoueur et le NoTournoi sont à choisir dans des zones de listes toutes les données du joueur choisi et le tournoi choisi sont affichées.
6. Enregistrer le score d’un jeu double.
au choix de l’équipe, les noms des deux joueurs sont affichés.
7. Créer un formulaire qui affiche pour un pays donné, tous les tournois qui s’y déroulent. Trier le résultat par importance de tournoi coefficient) décroissante.
8. Calculer pour un joueur donné, ou une équipe le score total somme des scores pondérés).
9. Imprimer la liste des joueurs masculins participants à un tournoi donné.
10. Imprimer  les dix premiers joueuses classées en ordre décroissant selon le score final).
11. Créer un graphique représentant le nombre de participants par pays de tournoi.
12. Créer un programme d‘installation de votre application.
Le programme d’installation doit créer la base de données si elle n’existe pas.

III-Web Asp.Net

13. Créer une page Web renvoyant tous les tournois de l’année NomTournoi, Date, Coef).
14. au clic sur le nom d’un tournoi l’utilisateur peut afficher la liste des joueurs y participants.
15. Au clic sur le nom d’un joueur, afficher la lise des tournois, auxquels il a participé triés par date.
16.Prévoir un formulaire d ‘enregistrement d’un joueur via une interface Web. Le joueur doit remplir toutes les informations relatives aux champs des tables Joueur, Equipe et Tournoi. Le contrôle de saisie est obligatoire).
17. A la validation d’un enregistrement, un code de six caractères doit être généré, ce code va permettre au joueur de se connecter pour faire une mise à jour des données saisies via l’interface Web.
       • Le code généré est unique pour chaque joueur doit être enregistré dans la base de données Faire les modifications nécessaires).
18. Prévoir une interface d’authentification des joueurs enregistrés. Le joueur doit saisir son Nom et son Code Code généré) et une fois les données sont correctes, seules les informations relatives au joueur seront affichées dans une page web.

Examen de Fin de Formation - Pratique - 2007 - SQL SERVER - VB.NET - JAVA - Variante 5

Considérant le schéma relationnel, de la gestion d’un parc informatique, suivant :
       SEGMENT N_SEGMENT, NOM_SEGMENT)
       SALLE N_SALLE, NOM_S, NB_POSTE, #N_SEGMENT)
       POSTE N_POSTE, NOM_P, #N_SEGMENT, AD, TYPE_P, #N_SALLE)
       LOGICIEL N_LOG, NOM_L, DATE_ACH, VERSION, TYPE_L)
       INSTALLER #N_POSTE, #N_LOG, DATE_INS)


Les types des colonnes sont les suivants :

N_SEGMENT     : 3 premiers groupes IP ex : ’130.120.80’)       VARCHAR10)
NOM_SEGMENT    : nom attribué au segment        VARCHAR20)
N_SALLE        : numéro la salle ex : ’s01’, ’s02’...)        VARCHAR7)
NOM_S        : nom de la salle        VARCHAR20)
NB_POSTE        : nombre de postes de travail dans la salle       INT
N_POSTE        : code interne associé au poste ex : ’p1’)        VARCHAR7)
NOM_P        : nom ou alias) donné au poste       VARCHAR20)
AD        : dernier groupe de chiffre ip       VARCHAR2)
TYPE_P        : type du poste ex : ’UNIX’, ’TX’,....)        VARCHAR6)
DATE_INS        : date d’installation du logiciel sur le poste  DATETIME
N_LOG        : numéro interne du logiciel        VARCHAR5)
NOM_L        : nom du logiciel        VARCHAR20)
DATE_ACH        : date d’achat du logiciel        DATETIME
VERSION        : version du logiciel ex : ’8.0’)        VARCHAR7)
TYPE_L        : type du logiciel ex : ’UNIX’, ’PCWS’...)        VARCHAR6)

I- Création de la base de données SQL Server :

       a. Créer cette base de données dans SQLServer Tables + Relations) .
       b. Ecrire le ou les triggers qui permettent de gérer l’attribut NB_POSTE .

II- VB.Net

a. Concevoir un formulaire qui permet d’enregistrer les Salles et de stocker les informations dans la base de données .
       i. Le programme doit vérifier l’existence d’un enregistrement et renvoyer un message utilisateur dans le cas contraire.
       ii. Un combo box qui charge automatiquement les Segements.
b. Concevoir un deuxième formulaire qui permet la mise à jour des enregistrements et faire les programmes correspondants Suppression, Modification) .
c. Concevoir un troisième formulaire qui permet d’afficher les informations des Postes par Salle .
d. Concevoir un quatrième formulaire qui permet d’afficher les informations des logiciels installés sur un poste choisi dans le troisième formulaire
e. Concevoir un cinquième formulaire qui sert de menu pour appeler les différents formulaires .
f. Créer un état qui liste toutes les Salles et leurs Postes .
g. Créer un état qui liste tous les postes et les logiciels qui y sont installés pour une salle bien définie .

III- ASP.Net

a. Il s’agit de mettre en place une page Web qui permet d’afficher les informations des postes d’une salle choisie dans une liste déroulante.
b. Les numéros de postes doivent être remplis dans une autre liste déroulante. L’utilisateur peut choisir un numéro de poste pour afficher les informations des logiciels qui y sont installées sur une autre page.
c. Afin de gérer les incidents au niveau de ce parc informatique. Les utilisateurs peuvent réclamer via l’Intranet les pannes et les problèmes techniques à l’administrateur.
       - Ajouter les tables nécessaires au niveau de la base de données et développer un formulaire permettant aux utilisateurs de faire une réclamation.
              o    Le programme doit récupérer l’adresse IP, le Nom de la machine et la date d’envoi de la réclamation
       - Chaque utilisateur peut faire une réclamation après authentification valide

Examen de Fin de Formation - Pratique - 2007 - SQL SERVER - VB.NET - JAVA
Examen de Fin de Formation - Pratique - 2007 - SQL SERVER - VB.NET - JAVA


Prévoir les changements nécessaires au niveau de la base de données et créer une page compte.aspx permettant un accès sécurisé.
       - Prévoir une page web permettant le changement du mot de passe d’un abonné

Examen de Fin de Formation - Pratique - 2007 - SQL SERVER - VB.NET - JAVA
Examen de Fin de Formation - Pratique - 2007 - SQL SERVER - VB.NET - JAVA


       - Afin d’améliorer les services, un sondage est envisagé pour applications professionnelles utilisées :

Quelles applications utilisez-vous?

Examen de Fin de Formation - Pratique - 2007 - SQL SERVER - VB.NET - JAVA
Examen de Fin de Formation - Pratique - 2007 - SQL SERVER - VB.NET - JAVA


       - Créer une page web permettant de récupérer la valeur choisie par un utilisateur et l’enregistrer dans la base de données. L’adresse IP de la machine doit être récupérée automatiquement  Prévoir les modifications nécessaires au niveau de la base de données) 
       - Afficher dans une page web les résultats du sondage en calculant le pourcentage pour chaque application.

Examen de Fin de Formation - Pratique - 2007 - SQL SERVER - VB.NET - JAVA - Variante 7

Au niveau national, la natation est un sport géré par la Fédération Marocaine de Natation, puis par des clubs au niveau des différentes villes du Royaume.
La fédération organise des entraînements de natation communs aux différents athlètes dans le but d’harmoniser les pratiques et de déceler les futurs talents. Ces entraînements communs nécessitent de disposer de créneaux horaires dans trois piscines différentes.
La fédération  souhaite mettre en place une gestion informatisée afin de contrôler que chaque athlète suit bien son plan d'entraînement personnalisé. Pour chaque athlète, le plan d'entraînement proposé définit la distance exprimée en mètres) à parcourir pour chaque entraînement.
Pour assurer cette gestion, le schéma relationnel suivant a été établi :
       ATHLETENumLicence, NomAthlete, PrenomAthlete, CategorieAthlete)
       ENTRAINEMENTNumEntrainement, DateEntrainement, HeureDebut, HeureFin, NumPiscine#)
       PLAN_ENTRAINEMENTNumEntrainement#, NumLicence#, DistanceAParcourir, DistanceParcourue)
       PISCINENumPiscine, NomPiscine, AdressePiscine)


Les champs soulignés correspondent aux clefs primaires, les champs suivis du caractère # sont des clefs étrangères.

TRAVAIL À FAIRE

I- Création de la  base de données SQL SERVER.

1. Créer la base de données sous SQL SERVER.
2. Créer trois enregistrements par table.

II Application Vb.Net

1. Créer une application MDI avec menu qui permet d’exécuter les traitements suivants :
2. Mise à jour de la table Athlète. Prévoir les boutons : Ajouter, Modifier, Enregistrer, Supprimer, Quitter et des boutons de déplacement  entre les enregistrements.
Tout athlète appartient à une catégorie d’âge minime, cadet, junior, senior, vétéran).
3. Mise à jour de la table PISCINE. Prévoir les boutons : Ajouter, Modifier, Enregistrer, Supprimer, Quitter et des boutons de déplacement  entre les enregistrements.
4. Enregistrer un entraînement.
Tous les champs sont requis, le NumPiscine est à choisir dans un combobox
5. Enregistrer un Plan_entraînement. Le NumEntrainement,et le NumLicence sont à choisir dans deux combobox, toutes les données de l’athlète choisi et l’entraînement choisi sont affichées.
La distanceParcourue est toujours inférieure à la DistanceAParcourir sinon envoyer un message d’erreur .
6. On veut établir la liste des entraînements suivis date, heure début, heure fin, nom piscine, distance à parcourir, distance parcourue) par un athlète dont on choisi le  n° de licence dans un combobox; cette liste est à trier par ordre chronologique inverse l'entraînement le plus récent figurant en premier).    2 pts
7. Imprimer la liste des Athlètes triée par catégorie    2 pts
8. Imprimer le plan d’entraînement d’un athlète donné, la recherche se fait par le NumLicence    2 pts
9. utiliser dans toutes les procédures la gestion des exceptions pour intercepter les erreurs    1 pts
10. Créer un programme d‘installation de votre application    2 pts
Le programme d’installation doit créer la base de données si elle n’existe pas, après avoir demandé le nom du serveur, le compte utilisateur SQL Server et le mot de passe

III - Application Web 10 Pts)

On souhaite créer un site web permettant aux athlètes d’inscrire leur plan d’entraînement.
1. Créer une page d’authentification des athlètes, la validation se fait après vérification du nom et son numlicence. Une fois les deux champs sont valides, prévoir une redirection vers une page d’accueil à créer.
2. Créer une page permettant d’afficher tous les entraînements organisés Date Entraînement, Heure Début, Heure Fin,  Nom Piscine, Adresse Piscine).
3. Créer un formulaire de recherche d’entraînements par DateEntrainement et/ou Nom piscine.
4. Créer un formulaire permettant à l’athlète connecté d’inscrire une nouvelle ligne dans son plan d’entraînement.
5. Créer une page permettant d’afficher le plan d’entraînement de l’athlète connecté.

IV – Application JAVA

On vous demande de développer une interface JAVA permettant de faire la mise à jour de la table Athlète :
       - Ajout  1.
       - Modification 1.7
       - Suppression 1.7
       - Recherche
       - Affichage de la liste des Athlètes triés par catégorie

Examen de Fin de Formation - Pratique - 2007 - SQL SERVER - VB.NET - JAVA - Variante 9

On désire informatiser la gestion des réservations et des séjours pour l’hôtel Ibis :
Pour les séjours, on enregistre la date d’entrée, le type de séjour Journalier, Semaine, Weekend) et la durée du séjour. Pour un séjour Semaine, la durée est 7j., pour type Weekend la durée est 3j., et pour le type Journalier la durée est le nombre de jours souhaités par le client.
Le schéma relationnel de la base de données est le suivant :
       Client IdClient, NomClient, AdresseClient, TelClient)
       Réservation CodeReservation, IdClient, Date, PensionComplete)
       Sejour NumSejour, CodeReservation, DateSejour, TypeSejour, DureeSejour)
       ReservationAnnulee CodeReservation, IdClient, DateAnnulation)


Travail à faire :

1) Création de la base de données Sous SQL SERVER.

       a. Créer la base de données Sous SQL SERVER en respectant le schéma relationnel ci-dessus, les principales caractéristiques des champs doivent être déduites.
Réaliser une interface utilisateur conviviale et ergonomique pour  l’application de gestion des réservations.
2) Gestion des Clients.
       a. Ecrire le code pour les boutons premier, suivant, précédent, dernier) en affichant le message de débordement.
       b. Ecrire le code pour le bouton Ajout en vérifiant la contrainte de remplissage de tous les champs et l'unicité du code client.
       c. Ecrire le code pour le bouton  Supprimer
       d. Ecrire le code pour le bouton  Modifier
       e. Ecrire le code pour le bouton Rechercher pour afficher les informations correspondantes ou afficher un message de non existence.
3) Gestion des réservations
       a. Ecrire le code qui permet d’afficher les informations d’un Client Nom, Téléphone) dès qu’on choisit le numéro du client dans le combo.
       b. Ecrire le code  pour ajouter les informations de réservations dans la table réservation.
4) Gestion séjour
       a. Réaliser l'interface de la feuille "Ajout d’un séjour"
       b. Le numéro de réservation est rempli à partir de la table réservation dans une liste. 1.
       c. Le numéro de séjour est auto incrémenté
       d. Le type de séjour est un combo qui contient journalier, Week end, Semaine).
       e. le bouton Nouveau permet d’effacer les zones de texte. 0.5 Pt)
       f. Le bouton Ajouter permet l’ajout d’un nouveau séjour dans la table Séjour. Vérifier l’unicité de l’enregistrement, si non message d’erreur.
5) Feuille  Réservation par type
       a. Réaliser la feuille "Réservation par type" pour afficher toutes les réservations et la durée de séjour pour un type de séjour donné à partir d'un combo.
       b. En bas de la feuille ajouter un label qui affiche le nombre des réservations affichées dans la grille. 2 Pt)
6) Réservation annulée
Ecrire  un programme pour gérer les réservations annulées tel que :
       a. Sur la feuille de « Ajout de réservation » ajouter en bas la partie « Annulation de réservation », placer un bouton « Annuler ». Quand on clique sur ce bouton, le numéro de la réservation à annuler est saisi dans un « Inputbox ».
       b. Le programme vérifie d’abord si le numéro de réservation fourni est enregistré dans la table « Réservation », puis après une confirmation de l’utilisateur, ajoute la réservation annulée dans la table « Réservation annulée ».
       c. La réservation annulée est supprimée de la table « Réservation ».
7) État 
       a. Créer un état d’édition de toutes les Réservations réalisées avec les séjours pour chaque réservation.  2 pts )
       b. Sur la feuille « Ajout de séjour » placer un bouton « Imprimer facture » qui permet d’imprimer la facture pour un séjour d’après les règles :
              - Séjour journalier – 480 dh /jour
              - Séjour week-end – 320 dh /jour
              - Séjour semaine   – 260 dh /jour
              - Si le client a choisi une pension complète ajouter 100 dh par jour.
8) Pages web 11 Pts )
       a- Créer une page web permettant aux clients de faire une réservation en ligne
       b- Le client peut modifier les détails de ces réservations après avoir fourni le nom et le Numéro de téléphone valide, une redirection vers une page modification des informations est nécessaire.
       c- Sachant que le client peut annuler une réservation 10 jours avant la date effective de la réservation. Faire un programme permettant de réaliser cette fonctionnalité
       d- Afficher dans une page web la liste des réservations et séjours valides
       e- Ajouter un script permettant d’actualiser cette page chaque 25 secondes.

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